《黑神话:悟空》竟成了中式美学的最强载体?

发布日期:2024-09-19 17:15

来源类型:环球青藤 | 作者:弗朗索瓦·夏托特

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论及文化输出,我们首先会想到文学、影视、展览甚至旅游。

而不久前的巴黎奥运会开幕式上,《刺客信条》装扮的火炬手惊艳亮相,一度引发热议,也让人们重新审视电子游戏、二次元作品等流行文化的崛起,以及它们在文化输出中扮演的重要角色。

今年夏末,我们终于等来了自己的流行文化巨作:《黑神话:悟空》,它携着浓厚的国风底蕴横空出世,在全球游戏界甚至美学领域掀起一阵巨浪。为了了解游戏的背景设定,外国玩家们纷纷开始在社交软件上灵魂发问:我该去读哪个版本的《西游记》?

这款游戏何以引发现象级的风潮?除了经典的IP支撑、强烈的文化认同、流畅的动作元素外,它展露出的中式美学同样是最重要的原因。今天DECO就邀你一起,深扒游戏中隐藏着的美学要素,也和你一起预测,它会不会将中式的极繁主义、残缺美学、传统色这些国潮审美统统带火?

《黑神话:悟空》的场景设计有多么震撼呢?用很多玩家的话说:游玩的过程不亚于一场风景旅行。尤其是在虚幻五引擎的加持下,唯美的场景被光影细节表现得淋漓尽致,随便截取一帧都是可做壁纸的风景大片。这些看似不经意的风景背后,其实非常考究,蕴含着很多东方的美学理念。

游戏中不乏很多以色彩著称的场景,茂密丛林的青绿、亢金龙雪景中的白、火焰山山石的黑……含蓄的低饱和色彩加上中式韵味的意境,让我们很容易就将它与传统色联系在一起。

这些场景之所以如此美丽,是因为它们的配色处于统一的主色调下,给人极其和谐的视觉体验,同时又以多样的明度与饱和度制造细节变化,就像近似的传统色一般,有着丰富的层次感。它们组合在一起,搭配细腻的造型处理,营造出看似很“满”实则空灵的东方意境。

如果说以前中国传统色的研究大多停留在理论层面,那么《黑神话:悟空》的场景设计就是一个鲜活的应用案例,它让我们了解到,传统色不只有美妙的名字和极具故事性的背景,还可以被实际运用在设计中,鲜活起来。

中国传统色来源于天地万物,在古往今来的诸多典籍中都有可考。这些色彩取之于自然,名之以自然,如“朱”最初指赤色的树芯,“天青”则源于云销雨霁时的天色。

在《黑神话:悟空》中,源于自然的传统色被巧妙施用于虚拟世界中,还原为国人所熟知的自然风光,或山林幽深、或黄沙漫漫、或银装素裹,绚烂多姿的自然场景,让游玩者沉浸式领略传统色之美的同时,更在潜移默化间建立起与传统色的情感联结,为流行文化与传统色的融合开启了更多可能。

据《黑神话:悟空》的美术总监杨奇在游戏设定中贯彻了一种审美偏好:废墟美学。将废弃的、残破的旧址或残存之物有意识的加工利用,让他成为美的形象。这种设计理念也正是东方美学中崇尚的残缺之美。

游戏中不论是木结构的建筑,还是洞窟石刻,都经常出现饱经风霜的残破痕迹。

“残缺”源于佛教禅宗,被誉为“万物之禅”,残缺之美诠释了佛教哲学与精神中的本源。南宋时期禅宗从中国传入日本,于是形成了我们熟知的“侘寂美学”。腐朽的木头、残破的石雕、斑驳的青苔……游戏中不乏这些自然的岁月痕迹。

这种崇尚不完美,尊重自然衰败的美学,不仅带有浓郁的东方韵味,更是很好地体现了黑神话的时间纵深。

“甘瓜蒂苦,天下物无全美也”。不同于西方美学“于残缺中找寻圆满”的理念,中国文化更习惯于将残缺视为万物常态,并主动接受残缺、顺应残缺。《黑神话:悟空》中毫不起眼却无处不在的残缺意向,或许正是其强烈东方美学理念的来源之一。

“岁寒三友”也就是松、竹、梅三种植物,在中国传统文化中有着重要的寓意。这三种植物在寒冬时节仍能展现出不屈不挠的生命力,因此被赋予了高洁、坚韧的象征意义,是文人墨客笔下永不过时的主题。

《黑神话:悟空》中也有很多表现松、竹、梅元素的融入,第一章就集齐了“三友”。场景画面中多次出现松树,尤其是与黑熊相遇时,画面中的青松与嶙峋远山呼应,令人瞬间联想起“无石不松,无松不奇”的黄山盛景。

存档时的设定很妙,在神龛插入一炷香后,原本的枯木瞬间开出梅花,别看只是个不起眼的小细节,却巧妙地将梅花“凌寒独自开”的生命力,与游戏中的生命值回复联系到一起,精致程度着实令人叹服。

说到美学灵感,一定绕不开中国博大精深的绘画。《黑神话:悟空》中来自中式绘画的灵感数不胜数。从精雕细琢的壁画到诗意缥缈的水墨,再到线条勾勒的白描,这些迥然不同的艺术形式都在游戏中有所体现。

在中国艺术史中,壁画有着浓墨重彩的一笔。汉代、魏晋时期就留存下来很多美丽的壁画,更不必说从北魏、唐代形成的石窟壁画。莫高窟、克孜尔石窟和陕西许多唐墓,都显示出中国古代壁画的风貌与艺术高度。

隐藏于洞穴里的壁画,画中描绘的是悟空拜师菩提老祖。这幅画由毕业于中国美术学院的画家王怡新绘制。

壁画在游戏中是一个极为重要的艺术灵感,它不止存在于场景建筑中,在动画甚至是操作交互界面中都有体现。与国画的留白、写意不同,壁画细节繁多,极为精致,同时用色也丰富大胆,经过《黑神话:悟空》的热潮,中式极繁主义美学或许会兴起一阵潮流风尚。

第一章节结束后展开的交互画卷,精致细节令人目不暇接。

每个章节结束后会展开一幅可交互的画卷,内含许多故事背景。画面细节之精致完全不亚于前阵子被热议的巴黎奥运会海报。画中很多形象和笔触技法灵感都来自于壁画的艺术形式。

游戏中土地庙神龛的设计各不相同,挟魂崖这座神龛门上的画像,神似敦煌莫高窟第322窟的说法图。图中释迦佛与菩萨、弟子结跏趺坐于莲花之上。在绿树清风中,佛陀讲经说法,弟子静听妙法,菩萨则凝神思考佛法。画面中的人物造型生动,线描流畅,色彩明快,整体意境淡雅清新。

让玩家们大呼惊艳的,还有每个章节结束后的过场动画。动画中讲述的是游戏的背景故事以及往事的追忆,其中有些桥段几乎没有台词,只用画面表达情节内容。

更绝妙的是,这些片段画风各异,却都具有浓浓的中式韵味,从中我们可以看到各种国画技法的体现,写意、工笔、没骨、泼墨……都有迹可循,简直是一场中式绘画的视觉盛宴。

连游戏的UI界面都设计得很有中式韵味,在收录已经战斗过的“妖怪名录”影神图中,每个种类的妖怪都会有一张肖像,只用简单的线条却勾勒出惟妙惟肖的神态,颇有国画中白描技法的精髓。

除了来自传统画作的灵感,游戏中人物的设定,服饰也极其考究,不得不佩服制作团队的良苦用心。

仔细观察腿部的铠甲,可以发现上面布满了传统甲胄的山字形锁子纹。

齐天大圣的甲胄设计借鉴了中国古代佛教天王造像的铠甲,有明确的护颈、肩带、护胸甲、兽首披覆、护臂、捍腰、腰带、腹吞、裈甲、鹘尾、胫甲。

藏于山东省济宁市博物馆的黄铜锁子纹钉金丝锁子锦蟒纹仪仗甲,国家三级文物。

盔甲上这条红绳叫“带状缔结”,主要出现在中国明光铠的形制上,最典型的带状缔结为上缘绕颈部一周与护颈假领相连,中间纵竖带甲将护胸甲分为左右两部分,下端打结后分开绕至被甲片的正后方打结固定。

这里的带状缔结,起的是固定护胸甲作用,上臂的红绳起的是固定披覆的作用。

蜘蛛精五姐妹的桥段是游戏最出圈的剧情之一,她们的服饰有典型的唐代特色。姐妹们穿的是隋唐五代的儒裙披帛,比如二姐的造型,上衣下裳一致,儒裙提到齐胸的高度,搭配披帛于肩,缠绕于脖的披帛,非常有唐朝女子的韵味。其他姐妹也都是儒、衫、袄、裙,加上面部的花钿与脚上的云头履,很有中式妖精的妩媚气质。

游戏的BOSS之一广智,身着单肩宽袍,是很典型的中式风格。值得注意的是他的腰带,由内往外一共有三层,分别是蹀躞带、捍腰和小型的甲胄。蹀躞带是用来悬挂小物品的功能型腰带,捍腰则是铠甲的腰部装饰,最外面加上麻绳、玉佩,非常考究。

辽代陈国公主墓出土的蹀躞带

《黑神话:悟空》中这个有些狰狞又十分帅气的面具,竟然也是有来头的!它的设计灵感来自于传统“傩面”。傩面具是傩文化中祭祀使用的道具,如图腾一般,是祛灾纳祥的吉祥象征。

傩面具在民间文化中有极大的影响力,甚至可以说凝聚了世代民众的审美去向。2006年萍乡湘东傩面具被列为第一批国家级非物质文化遗产名录。许多傩面具堪称艺术精品,它们或写实、或抽象,粗犷狰狞,不仅有驱鬼、避邪的作用,还能祈福佑吉、除病灭灾、镇宅、求子、兴旺……

2024年的夏天,几乎全国都笼罩在《黑神话:悟空》的话题中,不论你是否是一名玩家,是否会真正购买这款游戏,都无法忽视它掀起的国风热潮。对于中国游戏行业来说,它是里程碑式的存在。而从某种意义上讲,它早已不止是一款游戏,而是中式美学的凝汇,扛起了中国文化输出的大旗。

在很长一段时间里,外国友人对孙悟空的形象认知还停留在日漫《龙珠》中的角色,而现在终于有了一部土生土长、原汁原味的作品来还原这个东方神话英雄。

《黑神话:悟空》也让人们对文化输出的形式产生了新的思索——电子游戏、二次元等“第九文化”正日渐成为文化输出的重要一环——当远隔千万里的人们讨论同一个电影角色、热议同一种潮流时尚时,对其背后文化的共识和认同便悄然建立。

民族的,即是世界的。在全球蔓延的“西游热”之后,我们该如何延续中式美学的影响力,用什么样的作品持续输出,惊艳世界?一起拭目以待吧。

你有关注到游戏《黑神话:悟空》吗?最喜欢里面哪个情节设计?欢迎下方留言和我们分享你的想法,DECO将选出一位精彩留言送出一本新刊。

监制 | Tango

文 | 蔡晨设计|Freda

编辑|冷面

助理| 梦芸、easson

图片来自游戏科学、cdrom、Aiello‘s VP、汉服颂、泽霖文史、火星网校

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6秒前:存档时的设定很妙,在神龛插入一炷香后,原本的枯木瞬间开出梅花,别看只是个不起眼的小细节,却巧妙地将梅花“凌寒独自开”的生命力,与游戏中的生命值回复联系到一起,精致程度着实令人叹服。

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8秒前:游戏中土地庙神龛的设计各不相同,挟魂崖这座神龛门上的画像,神似敦煌莫高窟第322窟的说法图。

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