Steam游戏评测 特别篇1《黑神话:悟空》

发布日期:2024-09-18 21:14

来源类型:中文网 | 作者:叶祖新

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四年等待不负期望,依稀记得,2020年8月20日,对于大多数人来说,本是平常的一天,但一款名为《黑神话悟空》的游戏发布了第一支PV实机演示视频。经典的说书人旁白,贴近原著高度还原的神通变化,如意金箍棒,定身术和分身术,激战刀郎教头与灵虚子的战斗场景,压迫感十足的四大天王与孙悟空对峙等内容都让国内的玩家沸腾了——首款国产3A游戏,还是以大家耳熟能详的西游记作为背景故事!
视角回到现在,这段视频已不再是想象的片段,苦等4年,《黑神话悟空》终于发售了!它也没有辜负玩家们的期待,目前我已爆肝打到第六章,游戏质量早已远远超出我的预期,我必须发自真心的说一句《黑神话悟空》牛逼!

玩法心得

先分享下攻略吧,说实话,目前很多人吹的棍花流其实到了游戏中后期强度真的一般,我来给大家推荐一套比较强力的狂战暴力玩法!
套装:红孩儿四件套(25增伤,30易伤)
武器:天龙棍(140攻击,9暴率,蓄力引雷上身,攻击附带雷伤害)
饰品:必带两个金纽(满血加攻击一个,仙胞石片(攻击无视抗性)
葫芦:妙仙葫芦+龙膏(倒马毒钩,双冠血,蜂山石髓,净瓶柳叶)
法宝:绣花针
精魄:疯虎

输出手法:进门吃龙光倍力丸,聚珍伏虎丸(其余药丸可以考虑吃霸体或者棍势积累),之后开禁字法,蓄满等身上落雷。基本大部分BOSS都可以2到4棍子直接敲死。

千秋万代永相颂,七十二变显神通(战斗系统)

作为一款ARPG游戏,本作的战斗体验相当爽快,玩家扮演的“天命人”可以使用类似《仁王》架势的三种棍法,每种棍法都有独特的重攻击以及普攻接重攻的切手技。
劈棍重击可移动自由态蓄力,切手技可GP(看破,弹反)敌人攻击并进行反击,是勇猛激进的棍法。
立棍重击可免疫大部分伤害竖立而上进行蓄力,切手技为大范围扫荡攻击,是适合应对群攻的棍法。
戳棍重击能超远距离攻击并击退敌人,切手技则能够自由拉开与敌人之间的距离,再合适的时机撤步还能触发一些特殊效果,是最灵活多变的棍法。
根据战况不同使用不同的棍法,会有一种兵来将挡,见招拆招的爽快感!

除了棍法,游戏还有法术,变化,法宝等多种辅助战斗的手段!法术皆还原了原作大圣的神通,例如定住敌人的定身术,拔下一根毫毛召唤出万千分身的分身术!变化则是打败支线BOSS后消耗神力可以化身为这些BOSS,也有独特的精魄技可在短时间内幻化为妖怪形态进行攻击(妖怪技),至于法宝也是原著中各种耳熟能详的法宝,对特定敌人使用特定法宝会有一些意向不到的强力效果。

这些元素结合在一起,形成了一套没有太大上手门槛又充满可玩性的战斗系统 ,唯一的瑕疵是三个棍法普攻模组没有变化,有点小失望。

油锅刀山无所惧,入海遁地破苍穹(关卡及支线设计)

本作采用的是关卡制,每一大关都是一个规模庞大的箱庭小世界。BOSS的数量也突出一个量大管饱,有多达80多个BOSS。此外其中有三分之一是隐藏BOSS,需要玩家通过支线或者探索才能发现他们。许多BOSS还有二阶段同时有着不低的挑战性,各种招式动作也完美还原了原作,可以说本作的BOSS战也是一大亮点。但部分大型BOSS的视角锁定做的有点不尽人意,例如第三章的亢金龙,视角乱飘,攻击很容易落空。部分地图的设计跟指引也存在些许瑕疵,第二关跟第三关好多岔路感觉都不明所以,还有一些看似能走的路结果是空气墙也有点影响玩家的游玩体验。

不过瑕不掩瑜,量大管饱又富有挑战性的BOSS战完全弥补了这些缺点。

长生不死何须恋?不畏神权铁骨铮 (养成系统)

本作在养成方面也不算复杂,没有魂类游戏属性加点,只有个简单易懂的技能树。
大多数技能都能直接提升角色性能跟增加新的动作,当然也有单纯的提升数值的强化,技能随时可在土地庙无代价洗点,最后也能全部点满。(我目前还没通关,不确定高周目能不能全部点满,但我个人感觉应该是能全部点满)
除了技能树,当然少不了装备系统,游戏的装备可以通过各种素材进行打造,每套防具跟武器还有各种特殊的套装效果。打败一些头目时还能获得叫做“玲珑内丹”的道具,交予NPC炼丹后可以永久提升属性上限。 回血道具“葫芦”也能强化自由组合各种效果,使回复机制更加有趣。


结语

顶尖的美术,还原原作各种宏大场景的画面表现,简单易上手又有趣的战斗跟养成系统,量大管饱富有挑战性的BOSS战,《黑神话悟空》是毫无疑问的国产神作!
甚至对于国内玩家而言,这部作品的意义早已超越了一款普通游戏的范畴,游科现在走的正是一条国内近十几年来“前无古人”的道路——制作一款真正意义上的3A大作!
希望国内还会有更多有志之士挑起游戏行业的大旗,接过游科的接力棒,将我们国家五千年的深厚文化底蕴展现出去。


本评测来自steamUU鉴赏家组-月之玄殇

杨天真:

6秒前:视角回到现在,这段视频已不再是想象的片段,苦等4年,《黑神话悟空》终于发售了!

张世:

3秒前:大多数技能都能直接提升角色性能跟增加新的动作,当然也有单纯的提升数值的强化,技能随时可在土地庙无代价洗点,最后也能全部点满。

蒋志光:

2秒前:基本大部分BOSS都可以2到4棍子直接敲死。

Haining:

1秒前:许多BOSS还有二阶段同时有着不低的挑战性,各种招式动作也完美还原了原作,可以说本作的BOSS战也是一大亮点。